洞见分析: 娱乐交互才是VR直播的未来

  大公娱乐讯 2017年3月15日至17日,由GMGC主办的第六届全球游戏大会于北京举办。在本届GMGC的VR+产业生态联盟大会上榴莲VR荣登年度视频企业龙虎榜,并获得“最佳视频企业奖”。同时,大会还正式发布了由易观智库出品的《2016-2017虚拟现实行业白皮书》(以下简称《白皮书》),《白皮书》对VR行业的发展概况进行了介绍,并对行业创新代表厂商榴莲VR进行了深入分析。

  《白皮书》介绍道,榴莲VR是第一视频集团基于虚拟现实技术打造的VR互动娱乐平台,结合VR全景直播、3D交互、移动互联网等创新技术,为用户带来更直观的体验和感受,并通过会员付费、VR直播及硬件商城等布局,发力VR市场垂直内容消费领域。

  据中国市场互联网络信息中心CNNIC报告显示,截至2016年12月,网络直播用户规模达到3.44亿,占全部网民比例的比例为47.1%。将近一半的网民都曾接触过直播,直播已经成为互联网的全民潮流。然而,随着直播平台数量的快速增长和同质化倾向的加重,传统直播市场基本处于稳定状态,可以说直播行业的上半场已经结束,想要在下半场的直播大战中笑到最后,必须打破直播行业1.0时代的固化模式,发展差异化优势。

  据了解,榴莲VR在差异化打造上有着创新的玩法,即以强交互的3D娱乐直播作为平台特色和主打方向。业内人士分析认为,榴莲VR在3D娱乐交互直播及方面有着较为明显的优势。首先,榴莲VR本身就秉承着视频行业的基因,依托于第一视频平台,有着众多优势资源和庞大的用户基础,以及深厚的技术积累、健全的分发渠道,为其布局VR市场提供了良好的及基础与坚实的后盾。其次,当前VR直播领域在市场上布局较少,榴莲VR较早占据了市场先机,将拥有广阔的市场前景。最重要的是,榴莲VR重点打造娱乐直播的交互属性,目前娱乐直播的现状是用户黏性不高,但互动性相对较强,榴莲VR要在弱留存的基础上,通过技术创新、内容创新、运营创新多维增强用户粘性,做到高留存、强活跃。

  除了通过创新打造差异化的娱乐直播,榴莲VR还将依托第一视频集团产业集群,将VR直播与娱乐、游戏、电商等行业紧密捆绑,在商业模式上不断探索创新,实现多维度创收。未来,榴莲VR将以付费用户体验为平台标准,利用全息技术尝试更多VR娱乐直播的新玩法;在直播内容的多样性上,除了与现有签约的影视明星、网红达人合作外,榴莲VR也会向综艺、游戏等泛娱乐领域延伸;在交互体验方面,通过手势识别、语音识别、目击点选择等便捷交互体验形式,为用户打造更逼真的临场沉浸感,增强用户与主播的良性互动,实现直播交互体验的全方位升级,引领VR娱乐直播交互进入2.0时代。

责任编辑:DN017

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